Blenderの頂点マージについての備忘録です。
Blenderの頂点マージの4種類+1種類
「中心に」
選択した頂点の丁度真ん中位置にマージされます。
「カーソル位置に」
選択した頂点を”3Dカーソル”の位置でマージします。
「束ねる」
選択した頂点(連続した)をそれぞれの中心でマージすることができます。
※「中心に」とは違いそれぞれの連続した頂点グループ内の中心にマージされます。
「距離で」
選択した頂点の中でしきい値を上げていくと、距離が近いものにマージしてきます。
「自動マージ」
こちらはマージツールの機能ではないですが、Editモード中に「ツール」タブの中の自動マージのチェックを入れておくと、「しきい値内の頂点」をマージしてくれます。
これを利用してスナップ移動で既存の頂点をマージさせることもできます。